<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2008 03:50:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Оружие (подробно)</title>
			<description>Ниже будут приведены подробные характеристики каждого оружия, которое
есть в ХЛ:2ДМ., дано описание основных свойств, достоинств и
недостатков, а также применение в различных ситуациях. На отдельных
сайтах есть похожие описания, но, на мой взгляд, они не достаточно
подробны и не могут полностью раскрыть сути дела. &lt;br&gt;
Собственно, описание делится на две части. Первая – тактико-техническая характеристика оружия. 
&lt;br&gt;
Вторая – достоинства и недостатки, а также условия применения.</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-9</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>Dr@gomIr</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 03:50:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гравиджамп (Gravyjump)</title>
			<description>Сейчас мы обсудим один из простейших и в то же время один из
полезнейших приемов в игре - гравиджамп (gravyjump). Для выполнения
этого трюка вам необходим практически любой предмет и, как это ни
странно, гравипушка. Тренироваться лучше всего на &lt;b&gt;dm_runoff &lt;/b&gt;или &lt;b&gt;dm_overwatch&lt;/b&gt;, там &quot;потолок&quot; повыше, чем на других картах.</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-8</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>Komodo &amp; Skip Intro</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-8</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 05:45:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IV. БОЕВЫЕ ПРИЁМЫ</title>
			<description>В HL2: D</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>timanfaya</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:39:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>III. ВООРУЖЕНИЕ</title>
			<description>HL2: D отличается особым колоритом способов расправы с противником, и чтобы в совершенстве овладеть ими, необходимо как следует разораться в мат. части.</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-6</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>timanfaya</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:30:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>II. СКРИПТЫ (будем называть их более корректно -- альясы)</title>
			<description>Скрипты помогают ещё сильней разнообразить игру, не только переложив многие часто повторяющиеся действия на плечи компьютера, но и добавив некоторые вещи, без скриптов нереализуемые (как гравиджамп, например), чтобы человек мог спокойно думать об окружающей обстановке, а не о своих моторных рефлексах.</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>timanfaya</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:25:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>I. ВАШ ЛИЧНЫЙ КОНФИГ (настройки)</title>
			<description>Самое важное в любой многопользовательской игре -- иметь персонально комфортные настройки и максимально удобное управление, подогнанное лично под вас. Конечно, без проблем можно играть и с &quot;заводскими настройками&quot;, но выигрывать так вряд ли получится. В любом случае, hl2dm игра очень динамичная и многогранная, и будет гораздо эффективней иметь любое оружие под отдельным пальцем, чем перебирать его колёсиком или выбирать нажатием циферки.</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator>timanfaya</dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:22:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Настройки игры</title>
			<description>Сокращенные настройки игры для тех кто не любит много читать</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-3</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 02:05:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Техника прыжка</title>
			<description>Распрыжка</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-2</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 14:51:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основы игры</title>
			<description>По HL2: D</description>
			
			<link>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Half-Life 2: Deathmatch</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://evilteamrus.ucoz.ru/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 14:43:22 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>